I.E.S Miralcamp

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martes, 22 de noviembre de 2016

1º GRADO SUPERIOR: contenidos para examen.

A continuación os adjunto una selección de los contenidos para el examen. En cuadro rojos están los contenidos más relevantes, no quiere decir que los otros contenidos no cuenten.

Pinchar aquí para descargar tema 1. 

Pinchar aquí para descargar tema 2.

lunes, 21 de noviembre de 2016

1º GRADO SUPERIOR: Apuntes comunicación y cohesión en los grupos deportivos.

A continuación os pongo el enlace del último contenido teórico de la asignatura para la primera evaluación. Aprovecho para recordaros que el examen será el próximo viernes 25 de noviembre a las 8:55 en el salón de actos del instituto.

Pinchar aquí para descargar los apuntes.

jueves, 27 de octubre de 2016

1º Grado Superior: Clase del viernes 28-10-2016

Para la clase del viernes vamos a realizar un trabajo de concienciación de la dinamización de un grupo según la edad del mismo, para ello adjunto un documento en formato .pdf donde se explica la actividad y que habrá que tener en clase para poder empatizar con la etapa de desarrollo que se pretenda trabajar en clase.

Pinchar aquí para descargar archivo en formato .pdf

Os lo pongo antes para los que no os quedan megas en clase... ;)

miércoles, 26 de octubre de 2016

1º Grado Superior: Tareas para la 1ª evaluación de Dinámica de grupos.

Tarea obligatoria: 

1º- Realiza 2 juegos de cada tipología vista en clase, recuerda que no puedes repetir los juegos realizados en clase. Para entregar los juegos tienes que utilizar la ficha que se adjunta a continuación, cada casilla a rellenar está explicada, a poder ser en formato electrónico y en .pdf. Recuerda borrar la explicación para rellenarla.  Uno de los puntos más valorados en la entrega será la metodología:

Pincha aquí para descargar la tipología de la ficha en formato .doc

Las tipologias de juegos vistas en clase son las siguientes:

1- Juegos de presentación.
2- Juegos de conocimiento.
3- Juegos de afirmación.
4- Juegos de confianza.
5- Juegos de comunicación.
6- Juegos de cooperación.
7- Juegos de resolución de conflictos.
8- Juegos de distensión.


2º- Crea tu propio Typeform (aplicación explicada en clase) para generar la inscripción a una actividad relacionada con el ámbito deportivo de tu interés.

www.typeform.com

Tarea opcional: 

1º - Crea un poster en el cual vas a tratar de promocionar la actividad obligatoria de la asignatura, se valorará la creatividad, la capacidad de captar la atención de las personas que lo vean, la facilidad para después inscribirse...

2º- Crea una página web (blog, página de facebook, etc... ) en el cual promociones la actividad obligatoria de la asignatura, para ello recuerda que en la web puedes poner el enlace typeform, la foto del poster si lo has realizado, videos, etc.


Fecha de entrega: Hasta domingo 20 de noviembre de 2016 a las 23:55
Dirección de entrega: mgraup@iesmiralcamp.org

Después de la fecha de entrega los trabajos no se corregirán.

1º Grado Superior Implementos: Crea tu propio palo de Lacrosse

Visualiza el siguiente video y elabora tu propio palo de Lacrosse. Será una de las notas de las notas de la 1ª Evaluación.


jueves, 20 de octubre de 2016

Tarea dinámica de grupos grado MEDIO

La entrega final de la asignatura consistirá en entregar 3 juegos de cada uno de los temas vistos en clase, sin repetir los realizados en clase, los juegos vistos en clase son los siguientes:

1- Juegos de presentación.
2- Juegos de conocimiento.
3- Juegos de afirmación.
4- Juegos de confianza.
5- Juegos de comunicación.
6- Juegos de cooperación.
7- Juegos de resolución de conflictos.
8- Juegos de distensión.

Los juegos se entregarán en el formato de ficha que se adjunta en el enlace siguiente y a poder ser por correo electrónico en formato .pdf

Pichar aquí para descargar el modelo de ficha en formato .doc 

Fecha de entrega: 17-11-2016 23:55 horas
Dirección mail de entrega: mgraup@iesmiralcamp.org

Además para la exposición y dinamización de la puesta en escena habrá una prueba práctica que consistirá en los siguiente:

- Se hará un sorteo por alumno o alumna y saldrá una temática de juego al azar. Sobre la temática dada el alumnado tendrá que realizar 1 juego a su elección al resto de la clase.

- Las exposiciones comenzarán a partir del jueves 3 de noviembre de 2016.

- Cada juego tendrá una duración de un máximo de 8 minutos.

martes, 4 de octubre de 2016

Actividades con implemento grado SUPERIOR: Evaluación compañeros.

Después de que los compañeros hayan realizado su clase, pincha en el enlace para proceder a evaluarlos. Recuerda leer bien todas las preguntas ya que tu evaluación es importante y es totalmente anónima.

Pinchar aquí para empezar evaluación. 

lunes, 26 de septiembre de 2016

Registro en la asignatura: Animación y didáctica de grupos grado SUPERIOR

Pincha en el siguiente enlace y rellena las preguntas que se realizan, ten en cuenta que son preguntas para recoger datos y que el funcionamiento de la clase sea mejor.

Pincha aquí para ingresar en la encuesta. 

Registro en la asignatura: Animación y didáctica de grupos grado MEDIO

Pincha en el siguiente enlace y rellena las preguntas que se realizan, ten en cuenta que son preguntas para recoger datos y que el funcionamiento de la clase sea mejor.

Pincha aquí para ingresar en la encuesta.